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なぜコナミはパワプロの怪我率表記を直さないのか

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:35:45.45 ID:FFBpBudcHAPPY.net
20パーが超高確率とかこのゲームだけやろ

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:36:04.03 ID:Z2W7OwUuHAPPY.net
このゲームだけではない

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:36:36.98 ID:rSbGRD+mHAPPY.net
モンスターファームとかいう神ゲー

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:36:53.29 ID:kwSzpIy6HAPPY.net
2014って20%なら普通に成功するで
5%で失敗するけど

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:36:53.75 ID:PawGRLh4HAPPY.net
20%で怪我しないこともあるし3%で怪我することもあるからなあ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:37:46.03 ID:N+aV+YSUHAPPY.net
2%でアキレス腱断裂するゲームやし

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:37:47.49 ID:Rk67vfF3HAPPY.net
パチンコ

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:37:56.90 ID:POupKWxrHAPPY.net
10%ですらもうあかん

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:38:26.07 ID:cGqLDA0HHAPPY.net
確率で信じていいのは0か100だぞ

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:38:45.98 ID:1X9YUICrHAPPY.net
スパロボ「すまんのか?」

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:39:35.87 ID:jKdT9XdQHAPPY.net
あれは3掛けで見るもんやってどっかで見た

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:40:30.56 ID:PawGRLh4HAPPY.net
正直怪我よりやる気下げるイベント全般が絶許

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:40:52.86 ID:FFBpBudcHAPPY.net
>>11
それがおかしいんや
だったら最初から60パーとかでやればええやん

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:41:24.13 ID:yBd/wqjsHAPPY.net
最初から70%とか表記してたらやらんだろ(適当)

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:41:37.27 ID:MyFXaj1dHAPPY.net
1%でも信用ならん

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:42:03.50 ID:lUuraOV8HAPPY.net
パチンコがあるんですが

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:42:44.92 ID:BP6ngDwnHAPPY.net
おまつ「失敗したときだけ印象に残るだけ」

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:43:04.60 ID:L5WpEPsMHAPPY.net
ヤクルト基準だから

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:43:27.45 ID:cBt64G/GHAPPY.net
パワプロ5% ←即メンタルボンバー
スパロボ95% ←ダメみたいですね(諦観)

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:43:38.47 ID:rYq9+tukHAPPY.net
50%でも成功しまくるんだよなあ

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:43:50.53 ID:DjsyGPBAHAPPY.net
トラキアの方がひどい

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:44:13.80 ID:VW80ykONHAPPY.net
(今の体力では)20%(の確率で怪我をするが、実際は練習後の体力で怪我するかどうか決める)

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:44:48.86 ID:db/yBu6lHAPPY.net
キャッチボールで骨折したり◯×ゲーム負けたくらいで不眠症になる奴やからな
そら常識なんか通用せんわ

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:45:25.59 ID:eyTt8GxEHAPPY.net
4%以下ならまあだいたい大丈夫
6〜8%だと腰痛打撲は覚悟
10%超えは練習する方が悪い

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:45:46.15 ID:Fww+y/zRHAPPY.net
ハゲ成功率が30%ぐらい
ということはケガ率30%でのケガとハゲ成功は同じ確率

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:46:23.73 ID:lKVAexF9HAPPY.net
あれって後乗せ方式やろ?
現段階ではこの%やけど練習後の体力現象状態じゃ何%か知らんでって感じで

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:47:02.20 ID:8NkBOuqRHAPPY.net
80位のときに限ってタッグしに来んのやめーや

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:47:33.46 ID:YLOx+ZG+HAPPY.net
筋肉痛ごときで保健室運ばれるパワカス死ね

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:47:45.24 ID:tfx8fj57HAPPY.net
全然上手く行かんかった時にダメ元で50とか突っ込んで見ると案外成功するで
ええ感じなときは一桁でもタッグとかコツがあると怪我するイメージやけど

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:47:58.79 ID:4Kj3uCjMHAPPY.net
怪我率0パーで爆弾爆発した時は笑った
爆弾は別なのか

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:48:18.21 ID:VW80ykONHAPPY.net
コナミ「少しでも疲れた状態で練習に臨むのは良くない。疲れを残さないようにしろよ」

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:48:49.36 ID:DmSSVYyxHAPPY.net
>>26
それだと現状0でも起こることになるからおかしい

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:49:00.43 ID:ZlLHBUV6HAPPY.net
怪我した時のデメリットが多すぎるから怪我の印象が強くなるんやで

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:49:59.31 ID:kAR3UdL/HAPPY.net
だいたい足ないやん

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:51:15.93 ID:VW80ykONHAPPY.net
>>34
口もないし耳もないし指もないぞ

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:52:09.21 ID:ccQeiw/zHAPPY.net
普通に修正してないか
30くらいならほんとに三回に一回程度の感じする

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:52:46.08 ID:PawGRLh4HAPPY.net
コナミ「鬱病はサボリぐせだぞ」

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:53:29.97 ID:axO0BiMYHAPPY.net
20%で5回ぐらい判定してるんじゃない

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/11/20(木) 11:53:31.48 ID:L5WpEPsMHAPPY.net
>>34
足はあるだろ (足:足首から先)
脚はないけど (脚:ふとももあたり)

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